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 Notícias sobre DayZ Standalone

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MensagemAssunto: Notícias sobre DayZ Standalone   Notícias sobre DayZ Standalone EmptyQui 29 Nov 2012 - 10:08

Pessoal abaixo segue link com uma matéria, a última publicada com data de 19/11/2012 sobre o DayZ Standalone, ela não diz nada que não saibamos, porém achei legal informar.

Notícia sobre DayZ Standalone

Abaixo a matéria

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A versão standalone do badalado mod "DayZ" deve ser lançada ainda este ano, segundo o desenvolvedor.

Notícias sobre DayZ Standalone Dayz_wallpaper_TechSempre-release-2012

Recentemente, o jogo Arma II, lançado em 2009, esteve presente na lista dos jogos mais vendidos do Steam durante 7 semanas consecutivas - e tudo isto devido a um único mod. O nome desse mod já está na ponta da língua de todos os gamers que adoram jogos de zombies: DayZ.

Com mais de 1 milhão e 300 mil players, DayZ se tornou um grande sucesso em meados de Agosto de 2012, e não demorou muito para o principal desenvolvedor do mod, Dean "Rocket" Hall, anunciar que o game teria uma versão standalone, ou seja, que ele iria se tornar um game completo. Passados poucos meses do anúncio, Dean Hall anunciou, para a alegria da nação, que o DayZ Standalone será lançado ainda em 2012.


"E vai ser barato. Nós decidimos que não precisamos de vender um monte de unidades para que estejamos bem com o nosso direcionamento. Quanto mais unidades que vendermos, mais ambiciosos ficamos, porque o projeto terá melhores recursos." - afirmou Dean Hall.

Notícias sobre DayZ Standalone DayZ-Standalone-Game-wallpaper-TechSempre

Durante a Eurogamer Expo, que aconteceu em setembro deste ano, um membro da plateia perguntou a Hall o que ele achava sobre WarZ e as similaridades com o seu mod. Perdendo um pouco da sua elegância, falou: "Eu deveria processar qualquer pessoa que menciona algo a ver com zumbis? Isso vai torná-lo um jogo melhor? Toda a premissa do DayZ e toda a premissa do nosso desenvolvimento é fazer um jogo incrível. Isso é o que estamos vendendo. Vamos deixar o preço baixo e muita gente vai jogar. Se não cumprirmos isso, estamos ferrados."

Pelo jeito o sonho de muitos jogadores em ter um DayZ Standalone está próximo de se concretizar - mas e você, vai comprar DayZ ou vai de The War Z?
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Eu respondo sem pestenejar: DAYZ

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MensagemAssunto: Re: Notícias sobre DayZ Standalone   Notícias sobre DayZ Standalone EmptyQui 29 Nov 2012 - 10:20

Mais uma notícia sobre DayZ, essa quentinha do forno postada ainda hoje.

Abaixo o Link da matéria e mais abaixo a matéria completa no nosso Fórum

DayZ Standalone


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Notícias sobre DayZ Standalone Dayz01


Devido ao sucesso do desenvolvimento até agora, o interesse no projeto em modo geral – nós decidimos que queremos fazer as coisas corretamente. Isto significa que têm sido muito ousado com as nossas mudanças arquitetônicas. Estamos caminhando para o modelo de arquitetura cliente-servidor MMO. Estamos fabricando armas e itens no game “, o que significa que pode suportar customização e variáveis atribuídas nos itens. Como discutido anteriormente, esta é uma enorme modificação do motor anterior. Em muitos aspectos, uma vez que esta fase está concluída – pode-se dizer que efetivamente Dayz está sendo executado em uma nova versão do motor. Enquanto os gráficos parece ser os mesmo por agora mas ainda terá algumas modificações.

Notícias sobre DayZ Standalone 071

Deixe-me fazer isso claro, a nossa libertação Inicial (voltado para este ano), é simplesmente o início. Estamos comprometidos com um período de desenvolvimento de pelo menos 12 meses para além disso. Nosso objetivo é fazer uma base forte, e usar esse tempo para melhorar a mecânica não através de hacks, mas através de um desenvolvimento sólido e de qualidade. Nossa liberação inicial do game irá testar essa base inicial.

Notícias sobre DayZ Standalone Steam

Eu quero confirmar o seguinte:

A maioria das configurações será feita do lado do servidor, como jogabilidade e configurações gráficas (ver a distância, distância sombra, etc …). A natureza destas configurações específicas é um assunto que muito pode mudar, mas este será uma partida significativa de como ele está atualmente com o mod.
Lançamento será ´pela Steam, usando muito das características desse meio , tecnologia de servidor VAC, a navegação. Patches para steam pode ser implantado pelo clique de um botão em nossos agradecimentos para nova construção dessa nova tecnologia desenvolvida pela Steam, que está fazendo o nosso processo extremamente fácil e emocionante. Estamos muito satisfeitos que o Steam está trabalhando conosco tão ativamente para fazer Dayz um grande jogo e nos apoiando com características de qualidade. Eu conheci muitos na equipe da Valve na PAX, e realmente quero levá-los a jogar o jogo e receber um feedback para ajudar no desenvolvimento. Estou muito grato com Chet Faliszek (criador de L4D),que tem sido muito favorável e útil para mim.
Os controles foram completamente repensado, com inspiração e lições de design de jogos como Minecraft para fazer o jogador mais engajada com o meio ambiente
Animações estão sendo limpos para se sentir mais ágil. Isto significa aparar algumas transições, para que você obtenha mais rápido feedback para a ação (removendo ele “clunkiness” ou “preguiça”)
Roupa do jogador está mais implementado, incluindo: chapéus, jaquetas, calças, calçados, etc.
Armas e itens agora são “entidades”. Isso significa que eles são mais orientados a objetos em sua estrutura, permitindo a personalização de armas de degradação, – as possibilidades se tornam infinitas. Este é um grande, trunfo, enorme na arquitetura do motor.
O servidor controla as ações de caráter, cliente jogador envia pedidos ao servidor decide se isso é possível. Nosso principal programador na empresa, Ondrej Spanel, está trabalhando neste momento. Creio que esta é uma das mudanças mais radicais já implementadas no motor desde Operation Flashpoint foi lançado, e vira Dayz de um FPS em um MMO verdade.
A designer de mapa em tempo integral também começou a trabalhar em ChernarusPlus agora, reconstruindo o mundo, colocando novos edifícios, corrigindo bugs, e criando novas áreas. Isto é, para além do trabalho realizado por Ivan e Maxell e irá continuar para o restante do desenvolvimento Dayz.
A interface do usuário foi totalmente reformulada, com foco na simplicidade. Temos estudado os jogos que acreditamos ser líderes nessa área, como Minecraft, e estão se concentrando em fornecer funcionalidade sem fantasia complexidade a este respeito.
Nós temos alguns membros da comunidade em circulação ex trabalhando no projeto como membros pagos da equipe. Espero que para mostrar seu trabalho e entrevistá-los aqui para você, nas próximas semanas e meses. Estamos activamente à procura de mais para trazê-los para a equipe.
O futuro:
UMA PALINHA MOTOR GRAFICO DAYZ STANDALONE:
Jogo (TAKE ON HELICOPTERS)



Nós ainda estamos trabalhando no sentido de um alvo para uma base inicial antes do final do ano. Mas vamos adiar essa data , se necessário, não vamos comprometer o projeto para o ganho de curto prazo de satisfazer esta data. As razões para qualquer imprevisto seria discutido publicamente, e provavelmente representam uma falha da minha parte, pessoalmente, para planejar corretamente. Estaremos avaliando os resultados de nossas principais mudanças arquitetônicas no final da próxima semana, e relatar os resultados para todos, quando temos avaliado isso.

Imagens, vídeos, etc …, infelizmente terão que esperar como e dito língua solta da bom dia a cavalo…

No entanto temos um servidor com o MOD DayZ, com WHITE-LIST um dos UNICOS Brasileiros com PING baixo: BR 10 e BR 24

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MensagemAssunto: Re: Notícias sobre DayZ Standalone   Notícias sobre DayZ Standalone EmptyQui 29 Nov 2012 - 10:47

Pessoal, estava lendo sobre o DayZ Standalone no Forum Adrenaline, conhecido forum de muitos de nós. Cada coisa que os caras falam, muitas engraçadas...kkkkk
Segue o link ai pra quem quiser ler.

Fórum Adrenaline - DayZ Game Preview


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